Super Mario Galaxy

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Los juegos de Mario siempre se han caracterizado por algo que los ha hecho únicos. En el original, Super Mario Bros, era su originalidad, su sencillez… no se había visto nada igual en los videojuegos en aquél entonces.

Mucho ha llovido, y sin embargo todos los Mario ha conseguido mantener algo de ese espíritu innovador. Pero, sin duda, en lo que todo el mundo estará de acuerdo, es que fue Super Mario 64 el que marcó un antes y un después en los videojuegos.

Super Mario Galaxy, más sucesor sin duda de Super Mario 64 que de Super Mario Sunshine (aunque se nota que han \”reutilizado\” ciertos toques de éste, como la presentación de los niveles y el diseño de los personajes) es uno de esos juegos que, cuando lo pruebas, no puedes evitar pensar \”esto es lo que yo estaba esperando\”…

Algunos dirán que \”no se merece tantos dieces como le han dado\”, y aunque pudiera ser cierto (aún no ha nacido el juego \”perfecto\”, ni lo hará jamás) lo que también es muy cierto es que este juego no tiene, aparentemente, nada que influyera en una posible nota negativa.

Y digo aparentemente, por que como errar es humano, sus fallos también los tiene (aunque es cierto que las 3D son muy sólidas), y es que el clásico problema de la \”cámara\” aún no conoce solución definitiva, así que han tirado del \”pues no lo uses\” bloqueando en ciertos puntos del juego el cambio de cámara. Algunos dirán, también, que lo han hecho por \”exigencias del guión\”, pero yo les contestaré que \”y una *olla\”. Se nota mucho como en ciertas partes no tiene ningún sentido que no puedas mover la cámara, cuando 5 \”metros\” más allá de ese punto sí puedes. A parte, también, de ciertos momentos en que la cámara adopta posturas muy incómodas (habéis probado de saltar mirando hacía la pantalla, con un barranco en medio? no lo intentéis), agravado muchas veces por el anterior problema de la \”cámara bloqueada\”.

Pecata minuta, al fin y al cabo, para uno de esos juegos que aparecen sólo de vez en cuando, muy de vez en cuando, que me hace rememorar su predecesor de Nintendo 64.

Ese toque… tan… \”Mario\”… es que no se lo quita nadie.

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