¡Avalancha de juegos!

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Llevarte a Nix a la cama teclear un artículo estando acostado, bien tapado, es como reencontrarse con el significado de \”blog\”. Vamos, casi una experiencia religiosa, que decía la canción.

En realidad, antes de venir para aquí estaba en el WC con otro de mis -desgraciadamente frecuentes- dolores de barriga. Qué le vamos a hacer, uno es humano. Así que, como de costumbre, me llevo algo para aguantar el marrón -qué escatológicamente apropiado- como buenamente pueda. Y hoy resulta que lo que tenía más a mano era la revista EDGE, de la que soy subscriptor -aunque, si alguien de Globus me está leyendo, que sepáis que me llega cuando quiere, y que me faltan dos numeros… capullos.

La revista en sí está muy bien, y sin duda se come con patatas a las otras publicaciones en español, que más que revistas son escaparates de publicidad a la carta para SONY, básicamente. Pero lo que más me gusta es, en la parte final, las columnas de opinión, convenientemente traducidas de la versión inglesa. Hay, en concreto, una de ellas que me encanta. Algo así como el \”House de los videojuegos\” que arremete con todo lo que pilla.

Acostumbra, el señor, a quejarse de todos los juegos que baten récords de ventas en ese momento, como si le gustara provocar. Los tiene bien puestos. Pero lo jodido, en realidad, es que suele tener razón. Como en este numero, que se quejaba de \”The Darkness\” y de \”Halo 3\”.

Se me entienda: no es que diga que \”Halo 3\” es un mal juego, al contrario -y los que hayan visto mi cuenta Flickr sabrán que es precisamente uno de mis juegos favoritos. Pero lo que sí es cierto es que con estos juegos se crea un Hype enorme, hasta el punto en que la gente pierde el norte.

Hace semanas que no toco \”Halo 3\”. Y no es que no me guste, que me encanta. Es que ya lo he terminado. Y los juegos, cuando los termino, los \”archivo\” en la estantería y paso al siguiente. Y al siguiente, y al siguiente… hasta el infinito, por que es que no paran de salir juegos nuevos. No he tenido tiempo de disfrutar uno cuando ya tengo otro nuevo en las manos. Desde agosto, que salió \”Blue Dragon\”, no he parado ni un puto momento de comprar juegos: que si \”Halo 3\”, \”Bioshock\”, \”Zelda DS\”, \”Super Mario Galaxy\”… y no sé cuantos más.

El consuelo que me queda ahora, sin embargo, es que después de Navidades no va a salir una puta mierda. De hecho, ya no tiene que salir nada más \”que me interese\”. Me quedan pendientes por comprar \”The Orange Box\” y \”Assasin\’s Creed\”.

Pero es que no doy abasto, simplemente. Yo, de momento, sigo pasando horas interminables pasándolo en grande con mi mujer jugando al \”Super Mario Galaxy\”. Y cuando lo acabe, intentaré terminar el \”Bioshock\”, y luego atacaré al \”Call of Duty 3\”, y me quedará pendiente el \”Perfect Dark Zero\”, amén del \”Blue Dragon\”, que aún ni he terminado el primer disco.

Y entre tanto, quizás me termine el \”Final Fantasy III\” de DS y el \”Zelda Phantom Hourglass\”. Quizás, con un poco de suerte, antes de poder siquiera incarle el diente un poco (que sólo llevo 15 minutos) al \”Metroid Prime 3\”. Y al final, cuando ya esté agotado y saturado de juegos, entonces les dará por sacar otro \”Juego del año\” (y van…), a lo que ya, definitivamente, me dará por decirles:

Por el amor del monstruo espagueti volador, DEJAD DE SACAR JUEGOS. Que hay muchos, muy buenos, y no tengo prácticamente tiempo material de jugarlos. Qué digo práctica, absolutamente.

Super Mario Galaxy

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Los juegos de Mario siempre se han caracterizado por algo que los ha hecho únicos. En el original, Super Mario Bros, era su originalidad, su sencillez… no se había visto nada igual en los videojuegos en aquél entonces.

Mucho ha llovido, y sin embargo todos los Mario ha conseguido mantener algo de ese espíritu innovador. Pero, sin duda, en lo que todo el mundo estará de acuerdo, es que fue Super Mario 64 el que marcó un antes y un después en los videojuegos.

Super Mario Galaxy, más sucesor sin duda de Super Mario 64 que de Super Mario Sunshine (aunque se nota que han \”reutilizado\” ciertos toques de éste, como la presentación de los niveles y el diseño de los personajes) es uno de esos juegos que, cuando lo pruebas, no puedes evitar pensar \”esto es lo que yo estaba esperando\”…

Algunos dirán que \”no se merece tantos dieces como le han dado\”, y aunque pudiera ser cierto (aún no ha nacido el juego \”perfecto\”, ni lo hará jamás) lo que también es muy cierto es que este juego no tiene, aparentemente, nada que influyera en una posible nota negativa.

Y digo aparentemente, por que como errar es humano, sus fallos también los tiene (aunque es cierto que las 3D son muy sólidas), y es que el clásico problema de la \”cámara\” aún no conoce solución definitiva, así que han tirado del \”pues no lo uses\” bloqueando en ciertos puntos del juego el cambio de cámara. Algunos dirán, también, que lo han hecho por \”exigencias del guión\”, pero yo les contestaré que \”y una *olla\”. Se nota mucho como en ciertas partes no tiene ningún sentido que no puedas mover la cámara, cuando 5 \”metros\” más allá de ese punto sí puedes. A parte, también, de ciertos momentos en que la cámara adopta posturas muy incómodas (habéis probado de saltar mirando hacía la pantalla, con un barranco en medio? no lo intentéis), agravado muchas veces por el anterior problema de la \”cámara bloqueada\”.

Pecata minuta, al fin y al cabo, para uno de esos juegos que aparecen sólo de vez en cuando, muy de vez en cuando, que me hace rememorar su predecesor de Nintendo 64.

Ese toque… tan… \”Mario\”… es que no se lo quita nadie.

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