Bueno, bueno, bueno. Vayamos por partes. Este fin de semana he probado el Final Fantasy XII y he visto Final Fantasy VII: Advent Children. Y tengo cosas que decir.
Final Fantasy XII
Mi valoración general es… aprobado por los pelos. Si no fuese por los chocobos, las magicitas y algunos detalles curiosos más, consideraría que he probado el peor FF de todos. Pero ha tenido suerte: ese honor sigue siendo del FFX.
El sistema de batalla es… FFXI total. Y considerando que el FFXI no es precisamente mi favorito, podéis imaginar que no estoy muy contento con el cambio. Si querían cambiar el sistema de batallas, uno del tipo de Kingdom Hearts hubiese sido lo más ideal. Pero en cambio, el híbrido que han usado lo único que provoca es que no te enteres de la misa la mitad y que tus personajes caigan como moscas. ¿Por qué? Pues por que, simplemente, van solos. Y aún configurando los Gambits, \”eso\” que se supone que te permite configurar su comportamiento en batalla, tus personajes continúan siendo más tontos que una piedra.
Lo único que me ha agradado es que los escenarios son enormes y, por fin, los monstruos estén a la vista. Hay que reconocerlo: las batallas aleatorias son una maldita tortura. Pero tenían la ventaja de ser por turnos, bien ordenado y pensado, pura estrategia de batalla. Aquí no: esto es un \”sálvese quien pueda\” en toda regla.
Del guión no diré nada todavía, que estoy empezando, pero bueno: sigue siendo un Final Fantasy, así que no está nada mal.
Ah, y por cierto… la música es una maldita tortura.
Mi nota es un 6 sobre 10. Tiene un Basda-Recommended por los putos pelos.
Final Fantasy VII: Advent Children
Esto ya es otra cosa. Si bien tiene más puntos negros que una comarcal cualquiera de la península, el resultado es altamente agradable para los oídos y la vista.
El doblaje es todo un acierto (a pesar de que a Meirith no le guste la voz de Cloud; yo la encuentro muy buena) y está bastante bien traducida (y lo sé por que yo hice unos subtítulos para la versión japonesa tiempo ha).
Lo único que quisiera saber es la constante gravitacional del planeta Gaia, donde se supone que sucede todo, por que macho, los saltos de 20 ó 30 metros me gustaría saber cómo los hacen. Y repartir galletas en el aire sin ningún punto de apoyo durante 10 ó 20 segundos también.
Así y todo, es una buena película para todos aquellos que hemos jugado el juego original. Incluso para mi mujer, que no lo ha probado nunca, sigue siendo una buena película. Aunque sólo sea por los gráficos y los efectos visuales.
En fin, le enchufo un 8 sobre 10 y un Basda-Recommended bien conseguido.
Hoy me he levantado con la vena crítica. A ver si me dura unos días más y escribo un poco, que últimamente tengo el blog algo olvidado. Aunque bueno, habrá que seguir jugando al FFXII para formarme una opinión más \”completa\”
febrero 8th, 2012 a las 2:53 am
Sigo diciendo que esa voz no mola xDDDDDDDDD. Se le ve muy pavo hablando u_u. Las demás están bien :S. A Kadaj le han puesto la voz de gay que me esperaba xD.
Sobre el FFXII, tienes razón con lo del sistema de batalla, que van solos. Pero supongo que al ir aprendiendo más magias la cosa irá yendo mejor. Ahora las pocas cosas que puedes hacer es atacar, echar unas pocas magias y ya está. Pero en cuanto se pueda invocar y tal yo estoy segura que irá mejor.
A mí, personalmente, lo que no me gusta del FFXII es la historia. ¿O soy yo que me lo estoy pasando rápido o van muy rápido pasando a la acción? u_u.
Bueno, a medida que pase el tiempo ya lo iremos descubriendo. Aún así me encanta ese juego más que todos. Tal vez sea por los personajes que POR FIN me caen todos bien xD o de las ganas que tenía de jugar a un FF.
Saludillos marmota x)
febrero 8th, 2012 a las 2:53 am
Ah. Y una cosa que me ha jodido:
- No hay minijuegos. Hay pocos extras. Tiene pinta de que lo hayan hecho rápidamente y sin ganas.
Yo me quedé flipando el otro día cuando abrí la guía oficial y la miré:
- Es gordísima. Más que la del FF X-2, por ejemplo. Y aún así no tiene minijuegos, tiene poquísimos extras. Hmm… Supongo que la historia será bien larga o tal vez que se hayan gastado 50 páginas en poner cómo van los comándos y más chismes de estos que todos sabemos xD.
febrero 8th, 2012 a las 2:53 am
Efectivamente: tengo la guía y más de la mitad de páginas son armas, objetos (UNO POR UNO) y otras cosas. De la historia, quizás haya unas 70 u 80 páginas, poco más. Ya veremos. Llevo tres horas y media y me he ventilado ya como 15 páginas de guía, así que imagínate.
Y no me hables de magias. Si ya es difícil poner a todos los personajes de acuerdo en que lancen pociones a quien deben, no me quiero ni imaginar lo que será hacer que lancen las magias que uno quiere que lancen. ¡Si como mínimo tuviesen algo de IA para escoger los mejores ataques…! Pero es que ni eso. Y el colmo es cuando te matan al \”líder\” del grupo, que tu no puedes introducir comandos durante un lapso de pocos segundos, ¡pero a ti te siguen atacando! ¡Me mataron tres personajes seguidos por culpa de eso!
febrero 8th, 2012 a las 2:53 am
Es la putada xDDDDDD.
En fin. Ya iremos viendo las cosas xD.
A mí lo que más me jode es que está hecho como corriendo, y las cosas te las pasas volando y son muy repetidas (por ejemplo: los acueductos, luego la mazmorra, etc). Es un juego muy seguido. No sé u_u.
P.D: Hay una ballesta que se llama \”Penetradora\” :/
febrero 8th, 2012 a las 2:53 am
\”Penetradora\”… pillina, que tienes la mente mú sussia
DDD
No sé… ¿cuántas veces acabas en una mazmorra?
A este paso mis personajes se volverán expertos ladrones
¿No existirá la habilidad \”Robar mucho\”, \”Robar más aún\”, \”Roba todo lo que puedas\”, \”Atraco a mano armada\” y \”Escápate de la mazmorra con estilo\”?
febrero 8th, 2012 a las 2:53 am
Quien sabe, quien sabe xDDDDDDDDDDDD.
Así nos constará todo más barato en las tiendas sin necesidad de vender los \”objetos\” que te dan los monstruos xDDD.