He werto

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Ya estoy de vuelta. Veremos cuánto me dura hasta la próxima vez que me vaya -probablemente en semana santa.

Ahora a hacer los “encargos” de JC & Company. Ya veremos qué tal.

Saludos!

OSX86 10.4.5

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Parcheado y listo para PCs normales. Como siempre, vía Maxxuss.

La anotación.

Todo esto después de que Apple se pusiese farruca con que no quería ver nada sobre parches para OSX en Internet.

Pues qué quieres que te diga, pero la mayoría de la gente que ha instalado OSX86 en su PC es por que son fans de OSX, y ya deben estar pensando en comprar un Mac. Me incluyo.

Vía Microsiervos

Minivacaciones

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Llega el carnaval y yo emigro. Me voy a Mallorca desde hoy hasta el martes próximo.

En apenas unas horas cojo el avión. No me echéis demasiado de menos -aunque al ritmo de comentarios actual creo que no.

A cascarla.

Dijous Gras

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Hoy no he ido a clase. Estoy en casita, a resguardo. Pero hoy tengo una excusa.

Hoy es Dijous Gras, y en Vilanova i la Geltrú se celebra La Merengada. Una manada de niñatos de la ESO armados con un impermeable, unos cuantos merengues, unos cuantos huevos y botes de espuma de afeitar y nata.

Hoy no se puede salir por la ciudad. Es un suicidio. Te engancha una manada de niñatos de esos y te dejan a punto de caramelo. Más dulce no se podría estar.

Así que he decidido quedarme en casa haciendo las montañas de faena que tenemos del ASI. Y en eso estoy.

Y aluego vicio al Shadow of the Colossus, por supuestísimo.

Google Page Creator

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¿Ni puta idea de HTML? No hay problema, San Google viene al rescate.

Google Page Creator es su nuevo servicio. Puedes usarlo para crear tu página personal, con 10MB de espacio en disco, templates prediseñados, editor WYSIWYG para fácil y rápida edición -ni un puñetero código HTML- y todas esas pijadas que nos gustan de Google.

Si no tienes ni idea de cómo hacerte una web y estás deseando tener la tuya propia, es una estupenda herramienta gratuíta. Como siempre, BETA absoluta. Only for Gmail people.

Aquí una prueba que he hecho con mi Gmail.

Razorback al hoyo. R.I.P.

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Mierda pa’ nosotros, como siempre.

La policía interviene los servidores P2P de Razorback

Según ha declarado la MPAA, ha sido a causa de que “en sus redes se distribuía pornografía infantil, manuales para hacer bombas y tutoriales sobre terrorismo”.

Además de piratas, terroristas. Nos tendrían que cortar los wevos -y wevarios- a todos. Delincuentes que somos, oiga.

Requiescat In Pace

Diario de a bordo #2

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Las cosas a veces parecen más sencillas de lo que en realidad son. Estoy trabajando en integrar el famoso sistema retráctil en los Skins de Cafetera, pero no va a ser tarea fácil. ¿Lo baso en cookies? ¿Abro un sistema de registro? ¿Lo elimino?

Lo que está claro es que sin este sistema el menú ocupa una parte muy valiosa de la pantalla, y eliminar bloques tampoco es una opción muy viable: perdería funcionalidades que, de otro modo, son muy útiles -o al menos hacen su trabajo, que es lo que cuenta.

Los Skins van a dar mucha faena, está visto. Aún así, no me arrepiento de haberme puesto a trabajar en ellos, por que un blogware sin Skins tampoco es un blogware decente, ¿no? Otra cosa es si sólo lo uso yo, como ha sido hasta ahora. Si lo usa más gente hay que adecentar el código y arreglar un par de cosas.

Otra cosa en la que quiero ponerme a trabajar es el panel de control. He pensado en añadir un par de funcionalidades extra que no tienen otros blogwares, pero por supuesto eso significa más tiempo que dedicarle, y tampoco voy inmensamente sobrado de él. Ya veremos qué hago.

Para terminar el informe de hoy, me gustaría hacer unas preguntas a mis visitantes, todos y cada uno de los que me leeis. Será útil. Podéis contestarme en los comentarios.

1. ¿Es necesario un sistema de registros de usuarios? Con avatars, historiales y demás información. Servicios, vamos.

2. ¿Sobra toda la parafernaria de personalización? Otros blogs no la tienen, pero a mi me parece una buena idea. ¿Lo hace más aparatoso? ¿No hace falta?

3. ¿Hay algo que no haya pensado y se os ocurre que estaría bien? Estoy abierto a todo tipo de ideas. Al fin y al cabo, lo que programo es para vosotros en última instancia.

¡Gracias!

Resumen findesemanero

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No es que este sea precisamente un fin de semana “relajante”, pero qué le vamos a hacer. Me acordaré de los Masters Verdugus durante unos meses, es lo que hay.

En momentos de absoluta desesperación me pongo a hacer cosas como escribir en el blog, mirar anime y jugar a los tropocientos juegos de PS2 que tengo pendientes de prueba y/o finalización. Entre ellos destacan Resident Evil 4 y Shadow of the Colossus.

Sobre el primero, no voy a decir nada que no sepáis, así que me haré una pequeña reseña más tarde y gracias. Sobre el segundo tengo mucho que decir.

SotC tiene un aire tan Ocarina of Time que da la sensación de que en cualquier momento va a salir una planta carnívora del suelo. Tal cual.

Dejando de lado que el autor debe ser un fan acabado de Miyamoto, el juego tiene mi Basda-Recommended. Pero con ciertos matices. Luego os los comentaré -si es que no me olvido y/o hago como que me olvido.

Además de todo esto tengo pendientes varios reviews de anime, incluyendo novedades como Fate: Stay Night y Kasimasi.

Todo esto y mucho más después de la publicidad.

Shadow of the Colossus (PS2)

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Bueno, bueno, bueno. Estamos hablando del juego de la temporada, el lanzamiento por excelencia, el pedazo de fistro que han anunciado a bombo y platillo.

¿Era para tanto? ¿Realmente es el juego del año, de la temporada o siquiera del mes? Bueno, del mes vale, total para los lanzamientos que hay al cabo de un mes… :P

Pues no. No es tanto. O si. Es la poya. Vale, venga, me explico.

El argumento es algo así tan sencillo como que tu novia ha muerto y quieres que un ser superior la resucite. Para ello, tendrás que derrotar a 16 colosos a cambio de su resurección. Y ya está. ¿Qué? No no, no hay misiones secundarias ni nada de eso. ¿Ciudades? No, tampoco. ¿Tiendas, armas, objetos? Nada de nada. Nothing. Non.

Pero, ¿puede un argumento tan rematadamente sencillo ser genial y superar a muchos otros juegos? Sí, claro, por supuesto. Pero maticemos.

La ambientación es sencillamente insuperable. Tanto la musica, como los escenarios, como el sistema de juego e incluso los colosos están desarrollados de una forma impagable. Es sencillamente espectacular cuando lo vemos en movimiento. Los colosos tienen unas animaciones realmente geniales que cuesta creer que la vieja PS2 pueda moverlo todo, por que recordemos lo que significa coloso: GIGANTE. Sí, los enemigos son GIGANTES, ENORMES, COLOSALES. No entran enteros en pantalla e incluso es difícil seguirlos con la cámara. Soberbio.

El problema que yo, personalmente y desde mi humilde punto de vista, que encuentro es la mecánica: absoluta y rematadamente REPETITIVA. No puedes escoger qué coloso derrotar, ni siquiera entre dos o tres. No hay puzzles, no hay minijuegos, no hay sub-misiones, ni gente con quien interactuar. Nada. Simplemente una voz de un ser superior que te dice quién es el siguiente que has de jamarte, y ya está. Para allá que te vas con tu caballo, lo coses a espadazos y vuelta a empezar.

El punto fuerte, claro está, son los colosos. Todos los puzzles y rompeduras de cabeza se basan en estos bichejos.

Manual del cazador de colosos
Para finiquitar un bichangangarramakako (ahora decidlo, a ver si podéis) antes de nada hay que encontrar la forma de escalarlo. Sí, tal como suena. Claro, que son colosos, y tu eres un simple humano. ¿Cómo pensabas derrotarlo? ¿Con flechitas? Hay, inocentón.

El punto débil acostumbra a estar en la cabeza -aunque algunos tienen dos y hasta tres puntos débiles, y ya veremos si no me salen más, que esto se complica por minutos. Tienes que buscar la forma de escalarlos y llegar hasta la cabeza, con cuidado de no caerte, y machacarle el cráneo a espadazos, o allí donde tenga una marca luminosa, que previamente deberás localizar reflejando los rayos del sol sobre el coloso.

El primer coloso es sumamente sencillo. Tiene un punto débil en una pierna, de la que debes colgarte y machacarle. Cuando lo tumbas, simplemente escalas su brazo y te subes por su espalda, llegas a la cabeza y, como el pobre es así de tonto, simplemente se está quieto y tu haces tu faena.

Es como un poco un “tutorial” de lo que vas a encontrarte más adelante. El segundo es un auténtico hijo-de-puta. Hasta que encuentras la forma de “sentarlo”, escalarlo y darle su merecido, te puedes volver loco. Y cuando descubres que no sólo tenía una marca, si no que tenía otra totalmente opuesta a la otra, que debes alcanzar recorriendo todo el bicho otra vez, ya te suicidas.

Y a partir de ahí, todo empieza a aumentar de dificultad. Por suerte, tu ser superior particular tiene a bien lanzarte consejos cuando ya te han machacado a base de pisotones y tienes más moratones que Son Goku cuando termina con el malo de turno.

Mi conclusión es la siguiente: juégalo. No por su argumento -más lineal que una vía de tren, tampoco por su variedad -una espada y un arco, y no pidas más que no hay presupuesto, pero sí por su realización, por su musica, por los maravillosos colosos y, en definitiva, por su impresionante buen hacer.

Quizás no será el mejor juego de la historia, pero se merecerá un puesto en ella bien alto.

Basda-Recommended, of course.

Dikaios Server

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En estos precisos instantes se está instalando un Ubuntu en Dikaios, mi nuevo servidor.

La máquina es mi viejo Pentium III a 600Mhz, con 256MB de RAM y 60GB de disco.

Sus tareas principales van a ser correr mi servidor HTTP local con PHP, el demonio de MySQL, el Azureus a todo gas y el aMule ocasionalmente. De esta forma Thanatos2 podrá descansar más y sólo estará el viejo cascarrabias dale-que-te-pego las 24 horas del día.

La forma de conexión será vía FTP y HTTP para programar páginas web y para los ficheros carpetas compartidas y el interfaz web de Azureus. Me interesaría poder conectar tipo “Escritorio Remoto”, así que investigaré una forma de hacerlo. Más que nada, por que al ser un servidor no tendrá ni pantalla ni teclado ni ratón -ahora mismo estoy usando la TV de mi cuarto como monitor, mi viejo teclado IBM y el ratón portátil de Niobe.

Ya os iré contando como sale mi primera experiencia con un servidor dedicado :)

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